🏠 Übersicht
Die Kicker-App unterstützt die vollständige Verwaltung eines Fußballvereins — von der Spielerverwaltung über Spieltage bis zur detaillierten Trainingsplanung.
Aufbau der App
| Bereich | Inhalt |
|---|---|
| Start | Dashboard mit Schnellzugriff auf alle Bereiche |
| 📅 Training | Trainingseinheiten anlegen und verwalten |
| ⚽ Spieltage | Spielergebnisse, Kader, Tore und Taktikboard |
| 📊 Statistik | Saisonauswertungen und Trainingsbeteiligung |
| ☰ Mehr | Spieler, Trainingsplanung, Verwaltung |
Gesamtzusammenhang Trainingsplanung
↓ wiederverwendbar in
Trainingsplan (strukturierter Plan mit Aufwärmen / Hauptteil / Schluss)
↓ wird verknüpft mit
Trainingseinheit (konkreter Trainingstag mit Datum + Mannschaft)
Navigation
Die App wird über die untere Navigationsleiste gesteuert. Auf dem Desktop ist zusätzlich ein Schnellzugriff auf dem Dashboard verfügbar. Das Benutzermenü (Name oben rechts) enthält Design-Einstellungen und Abmelden.
📅 Saison
Die Saison ist die übergeordnete Klammer für Spieltage, Trainingseinheiten und Statistiken. Alle Einträge gehören immer zu einer Saison.
Saison anlegen
Aktive Saison
Immer nur eine Saison ist aktiv. Alle neuen Spieltage und Trainingseinheiten werden automatisch der aktiven Saison zugeordnet. Die Statistik bezieht sich ebenfalls auf die aktive Saison.
👕 Mannschaft
Mannschaften organisieren Spieler und Trainingseinheiten. Eine Trainingseinheit und ein Spieltag gehören jeweils zu einer Mannschaft.
Mannschaft anlegen
Mannschaft bearbeiten
In der Liste auf den Stift-Button klicken → Name anpassen → ✓ bestätigen.
Mannschaft löschen
Nur möglich wenn keine Spieler oder Spieltage zugeordnet sind.
👥 Spieler
Spieler sind das Herzstück der App. Sie werden Mannschaften zugeordnet, erscheinen im Spieltag-Kader und in der Trainingsliste.
Navigation
☰ Mehr → Spieler
Spieler anlegen
Spieler bearbeiten
In der Liste auf einen Spieler klicken → Felder bearbeiten → Speichern. Mehrere Spieler können gleichzeitig bearbeitet und mit Alle speichern gesichert werden.
Spieler filtern
Über die Mannschafts-Filter-Buttons oben in der Liste lassen sich Spieler nach Mannschaft filtern.
Spieler importieren (CSV)
vorname;nachname;geburtsdatum;position;mannschaftYYYY-MM-DD oder DD.MM.YYYYPositionen
| Kürzel | Position |
|---|---|
TW | Torwart |
AB | Abwehr |
MIT | Mittelfeld |
ST | Sturm |
Spieler löschen
Gelöschte Spieler landen im Papierkorb (☰ Mehr → Verwaltung → Papierkorb) und können dort wiederhergestellt werden.
⚽ Spieltage
Spieltage erfassen Gegner, Ergebnis, Kader, Tore und ermöglichen die taktische Aufstellung.
Spieltag anlegen
Spieltag-Detail
Spieltag in der Liste anklicken — das Detail enthält:
| Bereich | Funktion |
|---|---|
| Ergebnis | Tore Eigen / Tore Gegner eintragen |
| Kader | Spieler zum Kader hinzufügen / entfernen |
| Tore | Torschützen aus dem Kader auswählen |
| Taktikboard | Spieler auf einem Fußballfeld positionieren |
| Live-Tracking | Metriken während des Spiels erfassen |
| WhatsApp-Teilen | Kader-Information per WhatsApp versenden |
Taktikboard
Im Spieltag-Detail → Taktikboard. Spieler können per Drag & Drop auf dem Spielfeld positioniert werden. Die Position wird gespeichert und ist beim nächsten Öffnen wiederhergestellt.
Ansicht und Druck
Im Spieltag-Detail oben: 🖥️ Ansicht und 🖨️ Drucken/PDF für einen formatierten Spieltag-Bericht.
📡 Live-Tracking
Das Live-Tracking ermöglicht die Erfassung von Metriken in Echtzeit während eines Spiels — z. B. Zweikämpfe, gewonnene Bälle, Fouls oder andere individuell definierte Kennzahlen.
Voraussetzungen
- Der Spieltag muss angelegt und ein Kader zugewiesen sein
- Mindestens eine Metrik muss im Spieltag konfiguriert sein
- Der Anpfiff (1. HZ) muss gedrückt worden sein, bevor Tore eingetragen werden können
Live-Tracking starten
Metriken erfassen
Jeder Klick auf einen Metrik-Button erhöht den Zähler um 1 und wird sofort in der Datenbank gespeichert.
Mit dem ↩ Rückgängig-Button rechts neben jedem Zähler kann der letzte Eintrag dieser Metrik storniert werden.
Metriken konfigurieren
Welche Metriken beim Live-Tracking erscheinen, wird im Spieltag-Detail oben im Bereich Metriken festgelegt. Metriken können dort hinzugefügt und entfernt werden.
Ergebnisse auswerten
Die erfassten Zähler sind nach dem Spiel im Spieltag-Detail unter Ereignisse einsehbar und fließen in die Statistik ein.
Tor-Eingabe und Anpfiff
Tore (eigene Tore, Gegner-Tore, Eigentore) können im Spieltag-Detail erst eingetragen werden, nachdem der ▶ Anpfiff 1. HZ-Button gedrückt wurde. Wird versucht, vorher ein Tor einzutragen, erscheint ein Hinweis.
📊 Statistik
Die Statistik-Seite fasst die aktuellen Saison-Daten zusammen.
Navigation
📊 Statistik in der unteren Navigationsleiste
Inhalt
| Bereich | Inhalt |
|---|---|
| Saison-Bilanz | Siege, Unentschieden, Niederlagen, Torverhältnis |
| Top-Torschützen | Spieler mit den meisten Toren in der Saison |
| Trainingsbeteiligung | Anwesenheitsquote pro Spieler über alle Trainingseinheiten |
📅 Trainingseinheiten
Eine Trainingseinheit ist ein konkreter Trainingstag mit Datum und Mannschaft. Optional wird ein Trainingsplan verknüpft, der die Inhalte vorgibt.
Navigation
📅 Training in der unteren Navigationsleiste
Trainingseinheit anlegen
Trainingseinheit-Detail
Einheit in der Liste antippen:
| Bereich | Funktion |
|---|---|
| Spieler | Anwesende Spieler markieren (Trainingsbeteiligung) |
| 📋 Trainingsplan | Einen Trainingsplan verknüpfen (→ Plan einbinden) |
| 🖥️ Ansicht / 🖨️ Drucken | Formatierten Trainingsplan anzeigen oder drucken |
🧩 Trainingsmodule
Module sind die Übungsbibliothek. Eine Übung wird einmal angelegt und kann in beliebig vielen Trainingsplänen wiederverwendet werden.
Navigation
Start → 🧩 Trainingsmodule oder ☰ Mehr → Trainingspläne
Modul anlegen
Modul befüllen
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
| Typ | Nachträglich änderbar (Aufwärmen / Hauptteil / Schluss) |
| Kategorie | Thematische Einordnung — Passform, Spielform, HIT-Übungen usw. |
| Tags | Schlagwörter tippen + Enter. Neue Tags entstehen automatisch. |
| Ablauf / Beschreibung | Übungsbeschreibung. Standard-Einstiegssatz wenn Bild vorhanden: „Die Übung wird wie in der Abbildung aufgebaut." |
| Bilder | Bis zu 5 Bilder (JPEG / PNG, Dateiendung optional) |
Ansicht wechseln
Oberhalb der Liste zwei Buttons zum Umschalten:
- ☰ Liste — kompakte Textliste mit Typ-Farbe und Kategorie-Badge (Standard)
- ⊞ Katalog — Kachelansicht mit Bild, Name und Badges — ideal um Module schnell wiederzuerkennen
Filter (Typ, Kategorie) und Sortierung wirken auf beide Ansichten.
Kategorien verwalten
Unten in der Modulbibliothek → 🏷️ Kategorien verwalten: neu anlegen, umbenennen (✏️), löschen (✕).
Tags
Im Modul-Detail → Feld Tags: tippen, Autocomplete-Vorschläge erscheinen, mit Enter oder Komma bestätigen. Chip mit × entfernen. Tags sind global — einmal angelegt stehen sie überall zur Verfügung.
📋 Trainingspläne
Ein Trainingsplan fasst die Inhalte einer Trainingseinheit in strukturierte Abschnitte — mit oder ohne Rückgriff auf die Modulbibliothek.
Navigation
Modulbibliothek → Tab 📋 Trainingspläne
Plan anlegen
Abschnitte befüllen
Jeder Plan hat automatisch drei Abschnitte: 🔥 Aufwärmen, ⚽ Hauptteil, 🏁 Schluss.
Variante A — Direkt (ohne Modul)
Geeignet für einmalige, plan-spezifische Inhalte.
Variante B — Mit Modul (Wiederverwendung)
Mit Lösen wird die Modulverknüpfung getrennt — der Abschnitt behält seinen Text und ist danach unabhängig.
Mehrere Abschnitte desselben Typs
Unter jedem Abschnitt: gestrichelter Button + Weiteres Hauptteil hinzufügen. Das ✕ oben rechts in der Karte löscht ihn (nur sichtbar wenn mehrere vorhanden).
Ansicht und Druck
Oben rechts im Plan-Detail: 🖥️ Ansicht und 🖨️ Drucken/PDF — öffnet einen formatierten Bericht mit farbigen Abschnitts-Karten.
🔗 Plan in Trainingseinheit einbinden
Ein fertiger Trainingsplan wird mit einer konkreten Trainingseinheit (Datum + Mannschaft) verknüpft.
Navigation
📅 Training → Trainingseinheit antippen
Plan verknüpfen
Ansicht und Druck aus der Einheit
In der Trainingseinheit (nicht im Plan-Detail):
- 🖥️ Ansicht — zeigt Plan mit Datum und Mannschaft als Kopfzeile
- 🖨️ Drucken/PDF — vollständiger Bericht inkl. Trainingseinheit-Kopf
Plan lösen
Neben dem Dropdown: ✕ Aufheben — trennt den Plan von der Einheit. Die Einheit bleibt erhalten.
Typischer Gesamtablauf
→ Kategorie und Tags vergeben
→ Beschreibung und Bilder hinzufügen
2. Trainingsplan erstellen
→ Abschnitte mit Modulen verknüpfen ODER direkt befüllen
→ Dauer pro Abschnitt eintragen
→ Mit Ansicht/Druck prüfen
3. Trainingseinheit anlegen
→ Datum + Mannschaft
→ Plan verknüpfen
→ Fertig: Einheit hat vollständigen Inhalt
☰ Verwaltung
Die Verwaltung enthält administrative Funktionen für Saison, Mannschaft, Import, Protokoll und Papierkorb.
Navigation
☰ Mehr → Verwaltung
Bereiche
| Bereich | Funktion |
|---|---|
| Saison | Saisons anlegen, aktive Saison wechseln |
| Mannschaften | Mannschaften anlegen, umbenennen, löschen |
| Daten importieren | Spieler und Trainingseinheiten per CSV importieren |
| Aktivitätsprotokoll | Alle Änderungen mit Benutzer und Zeitstempel |
| Papierkorb | Gelöschte Spieler und Spieltage wiederherstellen |
Daten importieren
CSV-Format für Spieler: vorname;nachname;geburtsdatum;position;mannschaft
CSV-Format für Trainingseinheiten: datum;notizen
Datum jeweils als YYYY-MM-DD oder DD.MM.YYYY.
Papierkorb
Gelöschte Einträge bleiben 30 Tage im Papierkorb. Klick auf Wiederherstellen macht die Löschung rückgängig.
Aktivitätsprotokoll
Jede Änderung (Anlegen, Bearbeiten, Löschen) wird mit Benutzer, IP-Adresse und Zeitstempel protokolliert. Das Protokoll kann nicht bearbeitet werden.
👤 Benutzer & Rollen
Die App unterstützt mehrere Benutzer mit unterschiedlichen Berechtigungen.
Navigation
☰ Mehr → Verwaltung → Benutzer (nur sichtbar für Admins)
Rollen
| Rolle | Berechtigungen |
|---|---|
| Admin | Vollzugriff — Benutzerverwaltung, alle Bereiche |
| Trainer | Spieler, Spieltage, Trainingseinheiten, Trainingsplanung |
| Tracker | Nur Live-Tracking während eines Spiels |
Aktuelle Benutzer
| Name | Rolle | Passwort |
|---|---|---|
| root | Admin | individuell |
| Michael | Trainer | individuell |
| Nouri | Trainer | kicker123 → bitte ändern |
| Leon | Trainer | kicker123 → bitte ändern |
| Raphael | Trainer | kicker123 → bitte ändern |
| Tracker | Tracker | individuell |
Benutzer anlegen
Passwort ändern
Jeder Benutzer kann sein eigenes Passwort über das Benutzermenü (Name oben rechts) ändern. Admins können Passwörter aller Benutzer zurücksetzen.
Design
Im Benutzermenü (oben rechts): zwischen 🌑 Dunkel und ☀️ Hell wechseln. Die Einstellung wird pro Benutzer gespeichert.